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              行業焦點

              Android 手機上難用的「返回鍵」,Google 要親自下場改了


              瀏覽量:54

              改變,從細微處開始。

              在剛結束不久的 Google I/O 開發者大會上,Pixel 6a、Pixel Buds Pro 等一票硬件新品引爆了現場情緒,同時搶走了大會原主角——軟件的關注量。 


              但這并非意味著開發者大會上公布的軟件和 Android 操作系統毫無價值,它們正在以更細微的方式提升我們使用手機體驗。 


              比如,Google 在開發者大會上宣布要修改 Android 的手勢返回功能,讓「返回鍵」更好用。 


              App 太亂,Google 親自下場了 

              都 2022 年了,Google 為啥要改 Android 返回鍵呀?不是挺好用的嗎,為什么要改? 


              或許你也有類似的疑問,事實是更好的回答,Android 返回按鍵其實并不難用,問題在于濫用「返回」功能的應用們。 


              由于 Android 返回鍵是支持全局操作的,且可以通過返回鍵直接回到桌面,像微信、微博以及系統內置應用都是可以一次滑動直接返回桌面。 


              如果換成百度地圖、B 站等應用卻需要側滑 2 次才能返回桌面,今日頭條甚至直接將返回鍵做成了「刷新」按鍵,在應用主頁側滑不是退出應用,不是將應用掛入后臺,而是刷新信息流。 


              除了操作更便捷,今日頭條默認啟用「返回鍵替換刷新功能」,或許還有通過刷新新內容吸引人們繼續留在應用中觀看內容的目的。 


              原本側滑兩次返回桌面功能,是為了防誤觸的,在橫屏游戲場景中,手指經常操作難免會誤觸到手機底部的小橫條交互區觸發返回功能,兩次返回驗證很好地解決了這個問題。 


              只是,現在大量應用采用這一機制,讓人們難以分清到底哪些應用需要兩次側滑才能返回桌面,哪些應用側滑一次就行了,其實并沒有那么多應用需要通過兩次側滑功能防誤觸。 


              當返回鍵目的地不確定,人們操作起來就越困惑。 


              另一方面,應用們功能和內容越來越豐富,應用主頁甚至有數十個二級菜單,但二級菜單不可能無限制地增加,一直進入新的菜單層級,不僅操作效率低,體驗不好。 


              因此橫向和縱向操作都被各大應用開發者們看上了,比如在今日頭條中你可以左右滑動切換內容欄目,在部分電商應用中甚至有專門的卡片,左右滑動切換切換內容。 


              相比實體按鍵,手勢操作顯然更復雜、更難理解,手勢滑動的觸發范圍、滑動長度等等都會影響到功能使用。 


              這些應用中包含左右滑動切換內容的功能,都在一定程度上和系統側滑返回功能形成了「沖突」,側滑是滑動卡片中的內容呢,還是觸發返回操作呢? 


              Google 最新的做法是引入「可預測設計」,不僅僅普通側滑返回有相應的箭頭符號提示人們,在側滑返回桌面時更是會直接顯示桌面壁紙,用明確的界面動畫提示人們返回鍵會把他們帶到哪里,減少不小心關閉應用的情況。 


              在全面屏普及,沒有實體按鍵的情況下,直觀明顯的動畫和符號提示都是比較好的解決方法。 


              按照 Google 在 I/O 大會上公布的信息,新的返回功能已經在 Android 13 中測試,直到 Android 14 才會成為默認設置。 


              Android 體驗的碎片化 

              在返回鍵上,Google 其實「折騰」了非常久,早在按鍵智能機時代就已經開始,各種體驗碎片化的問題到今天都沒有完全解決。 


              起初,Google 給返回鍵設定了 2 種定義,分別是向上和返回,前者指的是返回上一信息層級,后者則是直接結束當前活動返回,一個比較直觀的例子是搜索界面上的返回按鍵和手機側滑返回。 


              當你側滑返回,手機會先收起鍵盤欄,需要再次側滑才會返回原先的界面,而直接按搜索欄旁邊的返回按鍵,則會直接返回原先的界面。 


              搜索欄旁的返回按鍵執行的是返回上一信息層級,而手機側滑觸發的是結束輸入活動。 


              遺憾的是這一設計并沒能完全普及,不是每一個開發者都能按照相應的標準設計應用。 


              隨著手機屏幕的增大,要單手點擊手機頂部的返回按鍵越來越麻煩,因此不少應用直接去掉了界面中的返回鍵,全部依靠 Android 系統級別的全局側滑返回功能。 


              應用開發者照搬 iOS 版應用界面設計,導致體驗不暢的情況很常見。 


              原本 Google 為 Android 系統制定的設計語言 Material Design 中,將側邊左滑定為呼出側邊菜單欄,但大量開發者不支持最終導致這一設計破產,側滑呼出菜單徹底讓位于返回功能。 


              微信 Android 版并不支持側滑呼出「文章浮窗」功能,而 iOS 版則支持這一功能,顯然這是 Android 側滑返回功能帶來的影響之一,不少國產手機廠商還在返回鍵加「創新」,側滑停留會呼出新的應用菜單。 


              在全面屏以及手勢交互上 Google 是一位后發者,小米在初代 MIX 上實現了全面屏設計,徹底放棄了 Android 三大實體按鍵,改為虛擬按鍵,隨后各家的全面屏機型和技術方向都越發豐富。 


              全面屏潮流之后,擁有自定義 Android 系統的手機廠商,將手伸向了系統底層,試圖定義全面屏的交互方式,小米將返回按鍵和主頁按鍵直接固定為側滑和底部上滑手勢,魅族在側滑時可以通過不同的側滑深度啟用不同的功能。 


              這時 Google 才后知后覺地在 Android 10 啟用了全面手勢操作,作為 Android 系統的掌控者,在底層交互方面卻被手機廠商搶在了前頭。 


              從這件事上,就可以一窺 Google 對于 Android 生態的掌控力,這也是為何 Android 新設計與 Material You 推出時,不少人表示: 


              看著挺好,但我肯定沒法用上。一看到新設計,就會想到 Android 的碎片化問題,有多少應用開發者會支持呢? 


              一個好的變化是 Google 正在努力解決這個問題,對外拉通芯片商與手機廠商的合作,比如系統升級方面通過與高通的合作,提升手機系統更新周期,OPPO、三星等廠商都已經支持三年 Android 系統更新。 


              Material You 也通過與三星等手機廠商合作,推廣這一設計語言,Android 13 全面支持第三方應用修改 Material You 圖標了。 


              對內則通過更多自研硬件產品,了解產品體驗的細枝末節,以軟件結合的方式真正定義好體驗,并將其作為標準推廣出去。 


              像返回鍵這樣細小而又十分重要的基礎功能,可以得到重視和改變,隨著 Android 系統更新進入各家手機系統當中。 


              本文來自微信公眾號“APPSO”(ID:appsolution),作者:周宇,36氪經授權發布。


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